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라떼는 DAS, SAN, NAS란게 있었단다..

영상버전 :  https://youtu.be/20n_I2J4cRs 요즘 AI, AI만 이야기 하고 있잖아요?  저도 AI를 활용한 여러가지 비즈니스를 준비는 하고 있지만,  오히려 이렇게 AI도배된 시기에 역행하는 라떼는 코너를 한 번 만들어보고 싶었습니다. 요즘 IT에 들어온 사람들은 모두 클라우드 환경이 기본이다보니  실제로 디스크를 본 적도 없는 사람도 있고 하더라구요..  아마 이젠 쓸모 없는 내용이 될 수도 있겠지만, 기록을 위해 남기는 것이니 흥미가 있는 분들만 들어주시면 됩니다,. 2000년대까지만 해도 데이터센터를 회사마다 작게는 1/4랙이나 1U단위에서 많게는 Cage라고 해서 24랙 정도 까지 직접 계약을 했었기 때문에 데이터센터를 관리하는 일이 참 많았었죠.  그 때는 고객들이 인터넷상에 서비스를 올리고자 하는데 서버구성까지 맡기는 경우가 많았습니다.  그래서 많은 서버나 장비들을 만져보고 테스트도 했었지요.  그 때 당시엔 하드 용량도 20GB나 80GB가 주력 이다보니 온라인 게임이 급격하게 성장했던 시기에 너무 데이터 저장 공간이 부족했죠. 데이터센터를 못가보신 분들도 많겠지만 이 때는 개발자도 데이터센터 달려가서 작업하던 때도 많았죠..  서버 랙을 열어보면 서버만 있는것도 아니고 별의 별 짓을 다해놓곤 하는데요..  랙 안에 자기 작업 공간처럼 황당하게 꾸민 경우도 있었는데 그 때는 사진을 안찍어놨네요..  랙 안에서 가장 신기한게 디스크들이 아주 많은 케이스였는데요..   이 때 DAS나 SAN, NAS를 효율적으로 사용해서 데이터 관리를 했습니다.  요즘 클라우드 시대에는 HDD, SSD를 쓸거냐 S3를 쓸거냐 정도인데요..   이들도 하드웨어는 SAN이나 NAS를 쓸 겁니다. 그게 서비스로 올라와서 저렇게 불리는 거죠.  요즘 세대에서는 개발자라고 들어왔지만 이 개념을 정확하게 ...

트위치는 정말 돈이 안되어 철수 했을 까? 일반인은 몰랐던 스트리밍 서비스가 돈이 안되는 이유

일반인은 몰랐던 스트리밍 서비스가 돈이 안되는 이유. 영상 버전 :  https://youtu.be/gI_rnpNTTpg 스트리밍 서비스는 크게 Netflix처럼 OTT라는 Over the top의 약자인 영화등의 콘텐츠를 온라인으로 제공하는 것과 Twitch와 같은 실시간 중계서비스를 사용하는 서비스로 나뉩니다. CDN의 다양한 콘텐츠 딜리버리 기슬중 하나를 사용하여 서비스를 전개하고 있지요. 전 기술을 설명하는 것을 좋아하지만, 여기서 기술 이야기를 하면 다들 주무실 거 같아 패스 합니다.  여기서 유투브, 넷플릭스같은 단방향 방송 서비스는 HLS(HTTP Live streaming)을 기반으로 서비스하는 게 보통이구요, 트위치나 아프리카 티비는 인터랙티브한 작용이 필요해서 RTMP(Real time messaging protocol)을 주로 사용합니다. 물론 HSL가 실시간 방송이 안된다는 이야기는 아닙니다. 그 기업이 어떤 프로토콜을 더 많이 쓰느냐의 차이라고 보시면 됩니다.  많은 분들이 유투브가 돈을 많이 버니 유투브 같은 서비스를 설계해 달라고 제게 오는데요.. 단연코 말씀드리는데 유투브는 손해보는 서비스 입니다. 지금은 어느정도인지는 모르겠으나, 2010년 경에는 4조원 매출에 8조원이 인프라 비용이었지요. 응? 완전 적자네요? 그런데 왜 유투브는 하고 있는거지요? 제 말을 안 믿고 그럴리 없다고 서비스 오픈 하셨다가 문닫으신 많은 분들은 아셨겠지만, 데이터센터에 서버를 놓고 네트워크 비용을 내보셨으면 아실 겁니다. 지금은 클라우드라 종량이라 덜 나갈 거 같죠? 사람들이 얼마 안들어올 서비스를 만들려면 왜 비즈니스를 하려는 겁니까? 사람이 적으면 매출이 없어서 망하고, 사람이 많으면 인프라 비용내다 망하는게 스트리망 서비스 입니다. 그럼 많은 분들이 이렇게 이야기 하시겠죠.. 아마존 비디오는? 넷플락스는? 트위치는? 아프리카 티비는? 그래서 각 서비스의 구조를 설명 드리려 합니다. 우선 유투브의 수익원은 광고 입니다. 촤...